Sobre nuestro blog...

En este blog estaremos publicando entradas relacionadas con Negocios Electrónicos, Marketing por Internet y el uso de Web 2.0 en estas áreas. El blog es un ejercicio de una clase de posgrado de la Universidad de las Américas Puebla, así que creo que encontrarán en él información interesante y actual sobre estos temas.
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domingo, 5 de mayo de 2013

La importancia del “diseño plano” hoy en día


Existen malos y buenos diseños, aunque como en todo arte esto casi siempre resulta estar en el ojo que lo está viendo, el buen diseño es relativo, aunque existen algunas reglas concebidas por Dieter Rams, famoso diseñador industrial en Braun, que se consideran como la base del buen diseño.

El diseño en los dispositivos móviles no escapa de estas reglas, innovación, utilidad y apegarse un poco a “en diseño, menos es más” es muy importante para empresas como Microsoft, Apple y Google para mantenerse a la delantera en ventas de estos dispositivos.

Aquí la liga de la página con información interesante respecto a este tema:

y como ejemplo de diseños innovadores, este video acerca del Samsung Galaxy S4:







sábado, 27 de abril de 2013

Desarrollan sistema para interactuar con el papel como si fuera una pantalla táctil


La empresa Fujitsu está desarrollando un sistema que permitirá manipular el papel como si se tratara de una pantalla táctil; la idea consiste en la detección de los movimientos del dedo para permitir al usuario interactuar con una página impresa con el objetivo de poder seleccionar determinados elementos y poderlos digitalizar. La empresa intenta comercializar su sistema para el año 2014.

Aquí más información:


domingo, 21 de abril de 2013

Google ganó USD$3.350 millones en los primeros tres meses de 2013


Google Inc., dueño uno de los mejores motores de búsqueda en Internet dio a conocer de manera oficial los más recientes resultados financieros que indican haber incrementado sus ganancias en un 16% durante el primer trimestre de este 2013, obteniendo USD$14,000 millones, demostrando que el negocio de la más grande red de anuncios le ha sido redituable. Para continuar con la misma línea de éxitos, ejecutivos de Google están decididos a realizar cambios para animar a más publicistas a ocupar sus servicios.

Estas son algunas ligas con más información al respecto.



Saludos, buen inicio de semana

domingo, 14 de abril de 2013

El mercado de la tercera edad, otra forma de hacer negocios.

Actualmente cerca de 700 millones de personas alrededor del mundo superan los 60 años de edad de acuerdo con cifras de la Organización de las Naciones Unidas (ONU), y según estimaciones de este mismo organismo, para 2050 habrá más personas de la tercera edad que niños en el planeta, lo que significa que representarán poco más del 20 por ciento de la población mundial.


Definitivamente, un mercado que deberá ser explotado para emprender cualquier tipo de negocio en el sector de productos tecnológicos y servicios para brindarles asistencia.
Es por ello que la compañía global japonesa  Fujitsu dedicada al sector de las Tics , con sede en Tokio, ha desarrollado un prototipo llamada bastón inteligente, el cual está dirigido al grupo de clientes maduros y quizá personas discapacitadas de tal forma que les asista de manera adecuada.

miércoles, 27 de marzo de 2013

Liquipel: Impermeabiliza tu Smartphone

Interesante innovación tecnológica que ayudará a todas aquellas personas distraidas que por alguna situación extraña, su celular termina en la alberca o peor aún en el W.C.
La idea básica de esta tecnología es brindar mayor resistencia ante las inclemencia de los líquidos. 

Gracias a los avance en nanotecnología, la compañía Liquipel ha desarrollado un mecanismo que permite aplicar una capa protectora a tu smarthphone en donde los componentes electrónicos más sensibles quedan recubiertos, es decir, impermeabilizados, evitando de esta manera el agua y la humedad.



Les dejo la liga para que chequen a detalle: http://www.poderpda.com/plataformas/apple/liquipel-impermeabiliza-tu-smartphone/

martes, 26 de marzo de 2013

Un negocio de futuro con ejemplos en el presente


Esta nota es sobre un ejemplo del impacto que ha tenido y seguirá teniendo la necesidad de mantenernos informados en cualquier momento y lugar; la movilidad está siendo la estrategia de los fabricantes de electrónica, que además de apostar de manera acertada por los Smartphones y Tablets ahora buscan diferentes e innovadoras formas de mejorar la experiencia para sus usuarios: los relojes inteligentes son los dispositivos en los que se reconoce un negocio de futuro. 
Este es el enlace: http://tinyurl.com/cjr3b4b 



sábado, 29 de noviembre de 2008

Otro uso de Web Analytics

En España han creado un sitio que utiliza un tipo de Web Analytics para dar seguimiento a las personas más importantes en la Red. Este sitio se llama La lista WIP - Web Important People.

La lista WIP mide la popularidad en internet de los personajes a través de la tecnología de inteligencia semática, para marcar la posición de los personajes, explica que los 'bots', (robots) recorren cada día el ciberespacio leyendo y analizando millones de páginas. Después, extrapolan los datos obtenidos en una estadística, y la comparan con los resultados de algunos personajes 'de control' en varios buscadores de referencia (como Google o Yahoo). Tiene un método muy interesante para obtener esta información, para más detalles visiten: lalistawip

Dentro de esta página podemos encontrar los personajes más populares por tema, país, estado, etc. Y como dato curioso les presento el top 10 de México.



Como vemos, este tipo de herramientas de Web Analytics comienzan a ser más comunes y usadas dentro de los diversos portales, lo que puede generar en un futuro un mayor desarrollo y generación de herramientas que facilitará la obtención de datos a través de internet.









miércoles, 26 de noviembre de 2008

iTunes U y la educación portátil

Se me hizo super interesante la forma en como algunas Universidades y otras instituciones de educación están trabajando para incorporar la tecnología a las nuevas formas de proporcionar la información a los alumnos.Universidades como Yale, Stanford, etc. se encuentran añadiendo contenidos a través de iTunes U.

iTunesU es una plataforma educativa, que proporciona a instituciones de enseñanza superior un modo ingenioso de sacar el contenido de audio y de vídeo a sus estudiantes, incluyendo presentaciones, funcionamiento, conferencias, demostraciones, debates, tours, y el seguimiento de archivos. Lo que permite a los alumnos descargar este contenido y utilizar el ipod para obtener información a través de podcasts.

Por ejemplo, existen cursos de negocios, ecología, arte, etc. los cuales pueden ser abiertos a todo público o con acceso restringido para estudiantes. Siendo la información actualizada de forma constante, esto permite obtener la última información sobre algunos temas de manera casi inmediata.


¿Cómo ven? ¿Creen que asi se desarrollará la educación en un futuro? Les gustaría llevar un curso a través de iTunesU?

http://www.apple.com/education/itunesu_mobilelearning/mobile_learning.html

jueves, 13 de noviembre de 2008

NANOTECNOLOGIA

Mucho hemos escuchado de la nanotecnología, pero qué es?
La palabra "nanotecnología" es usada extensivamente para definir las ciencias y técnicas que se aplican a un nivel de nanoescala, esto es unas medidas extremadamente pequeñas "nanos" que permiten trabajar y manipular las estructuras moleculares y sus átomos. Y a través de esto tenemos la posibilidad de fabricar materiales, aparatos y sistemas novedosos, con poco costo y propiedades únicas.
Existen numerosas aplicaciones en diferentes áreas (aeronaútica, medicina, telecomunicaciones, ambiental, biotecnología, textil, automotriz, etc).
Entre estas aplicaciones tenemos:
- Desarrollar materiales más fuertes que el acero pero con solamente diez por ciento el peso.
- Nuevas aplicaciones informáticas con componentes increíblemente más rápidos o sensores moleculares capaces de detectar y destruir células cancerígenas en las partes más delicadas del cuerpo humano como el cerebro.
- Nuevos sensores para aplicaciones en la medicina, en el control medioambiental y en la fabricación de productos químicos y farmaceuticos.
- Mejores técnicas fotovoltaicas para fuentes de energía renovable
- Materiales más ligeros y más fuertes para la defensa, las industrias aeronaútica, automóvil y aplicaciones médicas
- Envolturas "inteligentes" para el mercado de alimentos, que dan a los productos una aparencia de alimento fresco y de calidad
- Tecnologías visuales que permiten pantallas mejores, más ligeras, finas y flexibles
- Las llamadas técnicas de diagnóstica "Lab-on-a-chip" (literalmente "Laboratorio-en-un-micro(nano)chip"
- Cremas de protección solar con nanopartículas que absorben los rayos UV.
- Gafas y lentes con capas totalmente resistentes e imposibles de rayar
- Y aparatos tan diversos y comunes como impresoras, tocadores de CDs, airbags etc, cuyas versiones más modernas contienen componentes logrados a través de la nanotecnología.

Algunas de estas aplicaciones ya están disponibles para el consumo o están a punto de lanzarse al mercado.
Por lo que podemos decir que de la nanotecnología se encuentra cada vez más presente en nuestra vida cotidiana.

sábado, 8 de noviembre de 2008

CIRUGIA VIRTUAL

Buscando en internet un artículo para publicar encontré uno que me pareció muy interesante Cirugía Virtual, donde se requiere de un ordenador y una conexión a internet, para practicar la cirugía virtual sobre la rodilla de un paciente virtual.
Para entrar en el "hospital virtual" se tiene que hacer clic en "click here to start". El médico le guiará por todos los pasos y lo acompañará durante toda la cirugía. Una vez en el hospital tiene dos opciones: Ir directamente al quirófano (virtual surgery) o ver primero unas fotos reales de la cirugía que está a punto de realizar (surgery photos).
Una vez dentro del quirófono, dispone de subtítulos para que pueda leer todo lo que va diciendo su acompañante. Solo tiene que hacer clic en la palabra "subtitles" arriba a la derecha de la ventana.
Con esto podemos ver que cada vez son más los avances tecnológicos y como estas tecnologías pueden ser aplicada a diferentes áreas como es el caso de la medicina.

lunes, 3 de noviembre de 2008

Marketing e Innovación en México

A todos aquellos que les interese la parte de innovación y marketing el 5 y 6 de noviembre se desarrollará un Foro Mundial de Marketing e Innovación en el Centro Banamex.

Entre algunos de los participantes de este foro estarán Chris Anderson - Autor de la Cola Larga, Jeffrey Rayport - Autor de importantes libros sobre estrategia de e-commerce, Tom Peters - Considerado padre de la empresa post-moderna, entre otros...

Ventaja- suena muy padre es una oportunidad tenerlos en México, desventaja... el precio, pero si alguno se anima anexo la página donde también encontrarán más información sobre ellos.

Saludos,

Nayeli

http://mx.hsmglobal.com/contenidos/mxfmmihome.html?idCMSPortal=18&idCMSIdioma=1

domingo, 2 de noviembre de 2008

10 Consejos para Negocios Electrónicos Exitosos

Pensando un poco en el Plan de Negocios que tenemos que realizar, buscando información a cerca de negocios electrónicos exitosos encontre lo siguiente.

10 consejos para realizar negocios electrónicos exitosos
  1. Debemos de conectar a los grupos o usuarios de la compañía y compartir la información, eficientar procesos y optimizar recursos.
  2. Encontrar las mejores aplicaciones que existan dentro de nuestro negocio electrónico y configurarla dependiendo de nuestras necesidades.
  3. Centralizar en un solo lugar la información crítica de la operación de la compañía que se tiene de todos los departamentos.
  4. Debemos de ser globales.
  5. Manejar procesos sencillos puesto que la tecnología ayudará a mejorar el medio y la comunicación del negocio, la imagen de la compañía via Internet va a definir como impacta a los usuarios.
  6. Los departamentos del negocio deben de adoptar el autoservicio y no temer que los empleados manejen la información.
  7. Dentro del negocio se debe tener la información clave para la toma de decisiones, captarla y procesarla a favor del negocio.
  8. Es preferible compartir la información con la que se cuenta a todos los involucrados, así se tendrá al personal notificado de cambios, actualizaciones e información importante para la toma de decisiones.
  9. Ser virtual, debido a que si las empresas no entran a este tipo de mercado sus competidores lo harán, las empresas que han fracasado en los e-Business no fue por la tecnología sino porque utilizaron un modelo tecnológico equivocado.
  10. Hay que seguir la intuición, experimentar, guiar e implementar nuevos modelos basados en la experiencia que se tiene.

¿Ya están aplicando estas ideas a su plan de Negocio?

Mas información http://www.contactforum.com.mx/cforum_detalle_articulo.php?Id=231

miércoles, 29 de octubre de 2008

Diez Ideas estupidas de negocio que pueden hacerte rico.

El título de este artículo me llamo mucho la atención y me obligó a leerlo.

Si tenemos en mente que para hacer un negocio debemos buscar una necesidad la cual queremos satisfacer con nuestro producto o servicio, y consideramos que tiene que forzosamente debe ser una buena idea , pues podemos estar equivocados.

Mientras iba leyendo este artículo me pasó por la cabeza que no es 100% cierto que se necesita localizar una necesidad o tener una idea muy brillante, ya que las ideas que encontré en este artículo hicieron millonarios a los que las desarrollaron, aunque si las escucharamos como una propuesta de negocio pensaríamos ¿Quién va a comprarlo?

Estas son alunas ideas que encontré en el artículo y que me llamaron la atención: gogles para perros, cartas de Santa Klaus (interesante), un sitio de citas por Internet para personas con VIH, pañaleras de diseñadores.


Aunque un factor común que encuentro aunque la idea sea buena o mala, es que lo importante es desarrollarla bien, porque ya vemos que hasta una idea tonta puede funcionar.

Aquí les pongo el link del artículo:

http://nichegeek.com/10_totally_stupid_online_business_ideas_that_made_someone_rich

En el pueden encontrar los links con las historias completas por si les interesa.

viernes, 24 de octubre de 2008

Premios AMIPCI a lo mejor en Internet

Hola a todos,

Cada año, la Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI) otorga premios a lo mejor en Internet. Este año el premio se dio en 5 categorías, y los ganadores .....



Vale la pena visitar estos sitios y observar sus prácticas.

martes, 21 de octubre de 2008

Los riesgos culturales de las aplicaciones Web 2.0

El Web 2.0 se encuentra presente en cada rincón del planeta. Cada día existe un mayor número de aplicaciones que pueden ser modificadas por los usuarios con la finalidad de explotar al máximo la colaboración y la interacción global. A pesar de que dichas herramientas permiten una comunidad digital donde compartir contenidos es lo más importante, existen riesgos que están presentes.

Sony Computer Entertainment y Media Molecule tenían todos planeado para lanzar el juego de video para PlayStation 3 llamado Little Big Planet, el 21 y 23 de octubre en Estados Unidos de América y Europa, respectivamente. La distribución comenzó a partir del miércoles 15, con la intención de que los detallistas contaran con el producto listo para la fecha de estreno.

De manera inesperada, dos días después (viernes 17) Sony anunció que el software no iba a poder ser lanzado esta semana debido a que en el nivel Singing Safari existen dos frases pertenecientes al Islam ("Every soul shall have the taste of death" and "All that is on earth will perish" ), lo que ha causado mucha indignación en los países islámicos. La solución consistió en realizar campaña masiva para recolectar todo el producto previamente distribuido, modificarlo y volverlo a ingresar al mercado. Dicha decisión se ha ejecutado a nivel mundial.

Lo delicado de la situación es que existieron algunos usuarios que lograron obtener LBP antes de que fuera lanzado mundialmente, lo que indica que la recaudación de esas piezas será casi imposible.
En el blog de PlayStation, Sony ha expresado a todos los seguidores que están trabajando lo más rápido posible para que el juego entre en fase de distribución el 27 de octubre en Estados Unidos de América y una semana más tarde, 3 de noviembre, en Europa.

La peculiaridad de este software radica en las aplicaciones de fuente abierta. Todos los usuarios pueden crear sus propios niveles, editando el diseño, textura, música, entre otras características. Sin duda alguna estamos hablando de uno de los productos más innovadores de los últimos años y que por supuesto dará mucho de qué hablar.

En esta liga podrás encontrar en qué consiste Little Big Planet.
http://www.youtube.com/watch?v=BPD4qTR6nE8


Información basada en: Gamespot (2008). “Little Big Planet recalled planetwide, new dates issued.” CNET Networks entertainment. Disponible en:http://www.gamespot.com/news/6199562.html?tag=latestheadlines;title;1

lunes, 20 de octubre de 2008

De un Hobbie a un Negocio

En esta primera participacion en el Blog quiero hablarles a cerca de Engadget, un blog sobre computadoras y nuevas tecnologias. He decidido empezar con este blog por el hecho de que Engadget asi como muchos otros blogs comenzo como un pequeño experimento en el que sus fundadores colgaban noticias sobre tecnologias y rumores, y se ha convertido en unos de los blosg mas respetados y visitados a cerca de nuevas tecnologias. Engadget es uno de los blogs mas visitados en toda la red y factura mas de un millon de dolares al año solo en clicks de AdSense, sin tomar en cuenta las ganacias de publicidad directa, ademas de ser el mejor Weblog de tecnologia de 2004 a 2005.
Engadget pertenece a Web Logs Inc. una compañia fundada por Brian Alvey y Jason Calacanis en el 2004 y que fue la impulsora del boom de los Blogs. Esta compañia que empezo con una inversion modesta fue vendida mas tarde a AOL media por cerca de 25 millones de dolares. Web Logs Inc. ha sido el semillero de muchos blogs exitosos como Tv Squad y Autoblog.
Espero que este articulo los motive a darse una vuelta por estos blogs y a descubrir como un hobbie puede convertirse en un negocio de muchos millones de dolares.

*Los links en esta pagina han sido incoporados con fines informativos.*