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domingo, 5 de mayo de 2013
La importancia del “diseño plano” hoy en día
sábado, 27 de abril de 2013
Desarrollan sistema para interactuar con el papel como si fuera una pantalla táctil
domingo, 21 de abril de 2013
Google ganó USD$3.350 millones en los primeros tres meses de 2013
domingo, 14 de abril de 2013
El mercado de la tercera edad, otra forma de hacer negocios.
Actualmente
cerca de 700 millones de personas alrededor del mundo superan los 60 años de
edad de acuerdo con cifras de la Organización de las Naciones Unidas (ONU), y
según estimaciones de este mismo organismo, para 2050 habrá más personas de la
tercera edad que niños en el planeta, lo que significa que representarán poco
más del 20 por ciento de la población mundial.
miércoles, 27 de marzo de 2013
Liquipel: Impermeabiliza tu Smartphone
Gracias a los avance en nanotecnología, la compañía Liquipel ha desarrollado un mecanismo que permite aplicar una capa protectora a tu smarthphone en donde los componentes electrónicos más sensibles quedan recubiertos, es decir, impermeabilizados, evitando de esta manera el agua y la humedad.
martes, 26 de marzo de 2013
Un negocio de futuro con ejemplos en el presente
Este es el enlace: http://tinyurl.com/cjr3b4b
sábado, 29 de noviembre de 2008
Otro uso de Web Analytics
En España han creado un sitio que utiliza un tipo de Web Analytics para dar seguimiento a las personas más importantes en la Red. Este sitio se llama La lista WIP - Web Important People.
La lista WIP mide la popularidad en internet de los personajes a través de la tecnología de inteligencia semática, para marcar la posición de los personajes, explica que los 'bots', (robots) recorren cada día el ciberespacio leyendo y analizando millones de páginas. Después, extrapolan los datos obtenidos en una estadística, y la comparan con los resultados de algunos personajes 'de control' en varios buscadores de referencia (como Google o Yahoo). Tiene un método muy interesante para obtener esta información, para más detalles visiten: lalistawip
Dentro de esta página podemos encontrar los personajes más populares por tema, país, estado, etc. Y como dato curioso les presento el top 10 de México.
Como vemos, este tipo de herramientas de Web Analytics comienzan a ser más comunes y usadas dentro de los diversos portales, lo que puede generar en un futuro un mayor desarrollo y generación de herramientas que facilitará la obtención de datos a través de internet.
miércoles, 26 de noviembre de 2008
iTunes U y la educación portátil
Se me hizo super interesante la forma en como algunas Universidades y otras instituciones de educación están trabajando para incorporar la tecnología a las nuevas formas de proporcionar la información a los alumnos.Universidades como Yale, Stanford, etc. se encuentran añadiendo contenidos a través de iTunes U.
iTunesU es una plataforma educativa, que proporciona a instituciones de enseñanza superior un modo ingenioso de sacar el contenido de audio y de vídeo a sus estudiantes, incluyendo presentaciones, funcionamiento, conferencias, demostraciones, debates, tours, y el seguimiento de archivos. Lo que permite a los alumnos descargar este contenido y utilizar el ipod para obtener información a través de podcasts.
Por ejemplo, existen cursos de negocios, ecología, arte, etc. los cuales pueden ser abiertos a todo público o con acceso restringido para estudiantes. Siendo la información actualizada de forma constante, esto permite obtener la última información sobre algunos temas de manera casi inmediata.
¿Cómo ven? ¿Creen que asi se desarrollará la educación en un futuro? Les gustaría llevar un curso a través de iTunesU?
http://www.apple.com/education/itunesu_mobilelearning/mobile_learning.html
jueves, 13 de noviembre de 2008
NANOTECNOLOGIA
La palabra "nanotecnología" es usada extensivamente para definir las ciencias y técnicas que se aplican a un nivel de nanoescala, esto es unas medidas extremadamente pequeñas "nanos" que permiten trabajar y manipular las estructuras moleculares y sus átomos. Y a través de esto tenemos la posibilidad de fabricar materiales, aparatos y sistemas novedosos, con poco costo y propiedades únicas.
Existen numerosas aplicaciones en diferentes áreas (aeronaútica, medicina, telecomunicaciones, ambiental, biotecnología, textil, automotriz, etc).
Entre estas aplicaciones tenemos:
- Desarrollar materiales más fuertes que el acero pero con solamente diez por ciento el peso.
- Nuevas aplicaciones informáticas con componentes increíblemente más rápidos o sensores moleculares capaces de detectar y destruir células cancerígenas en las partes más delicadas del cuerpo humano como el cerebro.
- Nuevos sensores para aplicaciones en la medicina, en el control medioambiental y en la fabricación de productos químicos y farmaceuticos.
- Mejores técnicas fotovoltaicas para fuentes de energía renovable
- Materiales más ligeros y más fuertes para la defensa, las industrias aeronaútica, automóvil y aplicaciones médicas
- Envolturas "inteligentes" para el mercado de alimentos, que dan a los productos una aparencia de alimento fresco y de calidad
- Tecnologías visuales que permiten pantallas mejores, más ligeras, finas y flexibles
- Las llamadas técnicas de diagnóstica "Lab-on-a-chip" (literalmente "Laboratorio-en-un-micro(nano)chip"
- Cremas de protección solar con nanopartículas que absorben los rayos UV.
- Gafas y lentes con capas totalmente resistentes e imposibles de rayar
- Y aparatos tan diversos y comunes como impresoras, tocadores de CDs, airbags etc, cuyas versiones más modernas contienen componentes logrados a través de la nanotecnología.
Algunas de estas aplicaciones ya están disponibles para el consumo o están a punto de lanzarse al mercado.
Por lo que podemos decir que de la nanotecnología se encuentra cada vez más presente en nuestra vida cotidiana.
sábado, 8 de noviembre de 2008
CIRUGIA VIRTUAL
lunes, 3 de noviembre de 2008
Marketing e Innovación en México
A todos aquellos que les interese la parte de innovación y marketing el 5 y 6 de noviembre se desarrollará un Foro Mundial de Marketing e Innovación en el Centro Banamex.
Entre algunos de los participantes de este foro estarán Chris Anderson - Autor de la Cola Larga, Jeffrey Rayport - Autor de importantes libros sobre estrategia de e-commerce, Tom Peters - Considerado padre de la empresa post-moderna, entre otros...
Ventaja- suena muy padre es una oportunidad tenerlos en México, desventaja... el precio, pero si alguno se anima anexo la página donde también encontrarán más información sobre ellos.
Saludos,
Nayeli
http://mx.hsmglobal.com/contenidos/mxfmmihome.html?idCMSPortal=18&idCMSIdioma=1
domingo, 2 de noviembre de 2008
10 Consejos para Negocios Electrónicos Exitosos
Pensando un poco en el Plan de Negocios que tenemos que realizar, buscando información a cerca de negocios electrónicos exitosos encontre lo siguiente.
- Debemos de conectar a los grupos o usuarios de la compañía y compartir la información, eficientar procesos y optimizar recursos.
- Encontrar las mejores aplicaciones que existan dentro de nuestro negocio electrónico y configurarla dependiendo de nuestras necesidades.
- Centralizar en un solo lugar la información crítica de la operación de la compañía que se tiene de todos los departamentos.
- Debemos de ser globales.
- Manejar procesos sencillos puesto que la tecnología ayudará a mejorar el medio y la comunicación del negocio, la imagen de la compañía via Internet va a definir como impacta a los usuarios.
- Los departamentos del negocio deben de adoptar el autoservicio y no temer que los empleados manejen la información.
- Dentro del negocio se debe tener la información clave para la toma de decisiones, captarla y procesarla a favor del negocio.
- Es preferible compartir la información con la que se cuenta a todos los involucrados, así se tendrá al personal notificado de cambios, actualizaciones e información importante para la toma de decisiones.
- Ser virtual, debido a que si las empresas no entran a este tipo de mercado sus competidores lo harán, las empresas que han fracasado en los e-Business no fue por la tecnología sino porque utilizaron un modelo tecnológico equivocado.
- Hay que seguir la intuición, experimentar, guiar e implementar nuevos modelos basados en la experiencia que se tiene.
¿Ya están aplicando estas ideas a su plan de Negocio?
Mas información http://www.contactforum.com.mx/cforum_detalle_articulo.php?Id=231
miércoles, 29 de octubre de 2008
Diez Ideas estupidas de negocio que pueden hacerte rico.
El título de este artículo me llamo mucho la atención y me obligó a leerlo.
Si tenemos en mente que para hacer un negocio debemos buscar una necesidad la cual queremos satisfacer con nuestro producto o servicio, y consideramos que tiene que forzosamente debe ser una buena idea , pues podemos estar equivocados.
Mientras iba leyendo este artículo me pasó por la cabeza que no es 100% cierto que se necesita localizar una necesidad o tener una idea muy brillante, ya que las ideas que encontré en este artículo hicieron millonarios a los que las desarrollaron, aunque si las escucharamos como una propuesta de negocio pensaríamos ¿Quién va a comprarlo?
Estas son alunas ideas que encontré en el artículo y que me llamaron la atención: gogles para perros, cartas de Santa Klaus (interesante), un sitio de citas por Internet para personas con VIH, pañaleras de diseñadores.
Aunque un factor común que encuentro aunque la idea sea buena o mala, es que lo importante es desarrollarla bien, porque ya vemos que hasta una idea tonta puede funcionar.
Aquí les pongo el link del artículo:
http://nichegeek.com/10_totally_stupid_online_business_ideas_that_made_someone_rich
En el pueden encontrar los links con las historias completas por si les interesa.
viernes, 24 de octubre de 2008
Premios AMIPCI a lo mejor en Internet
Hola a todos,
Cada año, la Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI) otorga premios a lo mejor en Internet. Este año el premio se dio en 5 categorías, y los ganadores .....
- Sitio Web 2.0, en la que Level Up (Buscacorp) ganó;
- Tiendas por Internet, donde Mercado Libre fue premiado;
- Innovación en Internet, que cayó en manos de Cinépolis;
- Contenido útil para la sociedad, distinguido Radio Fórmula, y
- Campaña Publicitaria por Internet, que fue para Volaris y "Ponle tu nombre a una avión nuevo de Volaris"
Vale la pena visitar estos sitios y observar sus prácticas.
martes, 21 de octubre de 2008
Los riesgos culturales de las aplicaciones Web 2.0
El Web 2.0 se encuentra presente en cada rincón del planeta. Cada día existe un mayor número de aplicaciones que pueden ser modificadas por los usuarios con la finalidad de explotar al máximo la colaboración y la interacción global. A pesar de que dichas herramientas permiten una comunidad digital donde compartir contenidos es lo más importante, existen riesgos que están presentes.Sony Computer Entertainment y Media Molecule tenían todos planeado para lanzar el juego de video para PlayStation 3 llamado Little Big Planet, el 21 y 23 de octubre en Estados Unidos de América y Europa, respectivamente. La distribución comenzó a partir del miércoles 15, con la intención de que los detallistas contaran con el producto listo para la fecha de estreno.
De manera inesperada, dos días después (viernes 17) Sony anunció que el software no iba a poder ser lanzado esta semana debido a que en el nivel Singing Safari existen dos frases pertenecientes al Islam ("Every soul shall have the taste of death" and "All that is on earth will perish" ), lo que ha causado mucha indignación en los países islámicos. La solución consistió en realizar campaña masiva para recolectar todo el producto previamente distribuido, modificarlo y volverlo a ingresar al mercado. Dicha decisión se ha ejecutado a nivel mundial.
Lo delicado de la situación es que existieron algunos usuarios que lograron obtener LBP antes de que fuera lanzado mundialmente, lo que indica que la recaudación de esas piezas será casi imposible.
La peculiaridad de este software radica en las aplicaciones de fuente abierta. Todos los usuarios pueden crear sus propios niveles, editando el diseño, textura, música, entre otras características. Sin duda alguna estamos hablando de uno de los productos más innovadores de los últimos años y que por supuesto dará mucho de qué hablar.
En esta liga podrás encontrar en qué consiste Little Big Planet.
http://www.youtube.com/watch?v=BPD4qTR6nE8
Información basada en: Gamespot (2008). “Little Big Planet recalled planetwide, new dates issued.” CNET Networks entertainment. Disponible en:http://www.gamespot.com/news/6199562.html?tag=latestheadlines;title;1
lunes, 20 de octubre de 2008
De un Hobbie a un Negocio
En esta primera participacion en el Blog quiero hablarles a cerca de Engadget, un blog sobre computadoras y nuevas tecnologias. He decidido empezar con este blog por el hecho de que Engadget asi como muchos otros blogs comenzo como un pequeño experimento en el que sus fundadores colgaban noticias sobre tecnologias y rumores, y se ha convertido en unos de los blosg mas respetados y visitados a cerca de nuevas tecnologias. Engadget es uno de los blogs mas visitados en toda la red y factura mas de un millon de dolares al año solo en clicks de AdSense, sin tomar en cuenta las ganacias de publicidad directa, ademas de ser el mejor Weblog de tecnologia de 2004 a 2005.
Engadget pertenece a Web Logs Inc. una compañia fundada por Brian Alvey y Jason Calacanis en el 2004 y que fue la impulsora del boom de los Blogs. Esta compañia que empezo con una inversion modesta fue vendida mas tarde a AOL media por cerca de 25 millones de dolares. Web Logs Inc. ha sido el semillero de muchos blogs exitosos como Tv Squad y Autoblog.
Espero que este articulo los motive a darse una vuelta por estos blogs y a descubrir como un hobbie puede convertirse en un negocio de muchos millones de dolares.
*Los links en esta pagina han sido incoporados con fines informativos.*